当前位置: 首页 > 博客精选 > 正文内容

8000万用户可能被挖走 手游MOBA还有爆款空间吗

作者: 贵港新闻网   来源贵港新闻网    发布时间2018-07-13

尽管当前的MOBA手游市场很大程度上就等同于《王者荣耀》本身,但现存的用户未见得不能被转化到其他同类产品中。同时,在MOBA这一品类的市场得到拓宽之后,其他产品也有从中获取潜在用户的机会。这是《王者荣耀》成功之后,留给其他厂商和产品未知的潜在空间。

前些天一则新游的消息在业内起到了刷屏传播的效果——网易此前流出的“代号MOBA”其实是"阴阳师MOBA",现定名为《决战!平安京》。在IP的加持下,游戏的观感引发了一些讨论。这也导向了一个有研究价值的问题——当前的手游市场是否有另外一两款MOBA产品的空间?问题可以拆解成这几个部分来看。

市场:端游MOBA初显颓势

如果要上来就做一个定性判断的话,端游MOBA的顶峰很可能已经过去了。

宏观市场层面,移动游戏的份额正在大范围超过PC游戏。

根据伽马数据发布的《2016中国游戏产业报告》,到2016治疗精神运动性癫痫病的方法年,国内移动游戏市场销售收入已达到819亿元,首次超过端游成为份额最大的细分市场。在2015年前后,欧洲、北美等地的游戏市场,手游的收入也陆续超过PC端单机+网游成为最大的一个区块。

用户群体的迁移、新生代用户的偏好,都为一些原本专属PC平台的品类在移动端的发展提供了基础。

具体到端游品类上,MOBA游戏也在经历这样的过程。

MOBA端游中最受欢迎的无疑是《英雄联盟》,根据去年9月的数据,《英雄联盟》月活跃用户达到1亿的规模。结合此前2013年同时在线突破500万、月活跃3200万,2014年在线突破750万、月活跃6700万的数据来看,破亿来得比预想的晚了一些。

当然《英雄联盟》仍然是人气旺盛的游戏产品,只是其用户的活跃度和人群增长已经显现出疲态。

另一个侧面也能多少反映这一点:有消息称今年的周年庆“战斗之夜”活动只有两个大区出现了爆满的情况,对比前几年每次周年庆都有全服务器在南京哪家医院治疗癫痫病线人数爆炸的场景,这样多少透露出些“盛世危机”的意味。

无独有偶,《DOTA2》的用户活跃也受到了新的挑战。长久以来《DOTA2》一直是Steam上在线人数最多的游戏,这一纪录在本月被《绝地求生大逃杀》打破。

更有甚者,有着强大KOL作用的游戏主播也纷纷开始直播大逃杀,打开斗鱼、熊猫等直播平台常常能看见《英雄联盟》、《DOTA2》等专区半个版的主播都在“吃鸡”。

MOBA两巨头的用户活跃受到冲击,颇有些当年DotA逐渐取代《魔兽争霸3》等RTS成为网吧常驻项目的感觉。

先行者:手游MOBA的崛起和未知的剩余空间

端游MOBA人气下滑的同时,手游MOBA正在高歌猛进。

在《王者荣耀》和《全民超神》冲上畅销榜Top 10之前,业界的声音都认定MOBA比较好的癫痫病医院手游的概念是一个伪命题,当时掌握着话语权的观点似乎都在纠结:移动硬件这么小的屏幕上,要怎么实现端游那样的操作呢?

事实证明游戏受众没那么在乎移动端的操作限制。因为并不是只有端游MOBA玩家才会考虑去玩MOBA手游。诚然,《王者荣耀》的群体中会有一部分来自端游MOBA,但更多的是大批未曾接触过MOBA、甚至未曾接触过游戏的用户。最近企鹅智酷的一份调查也显示:《王者荣耀》的女性用户约80%的人是首次接触MOBA游戏。

类似“玩王者荣耀的小学生”、“玩王者荣耀的女大学生”成为时常出现的话题标签和媒体报道的现象。

从受众来看,在去年成为现象级《王者荣耀》吸纳了来自各类人群的用户。而从数据上来看,日常5000万、峰值8000万的日活跃用户,十亿级别的月流水。都验证了MOBA手游的市场可行性。

当然这并不意味相近的模式具有普适的可复制安阳市治癫痫去哪家医院好性。《王者荣耀》取得商业上的成功之前,不乏试图抢占蓝海的产品,典型的如网易的《乱斗西游》、巨人代理自海外的《虚荣》等,但都未能有大作为。

伽马数据在前文还提到了《全民超神》,同为腾讯出品的MOBA手游,《全民超神》因为付费平衡等因素在同门竞争中不敌《王者荣耀》,后来逐渐消失在畅销榜Top 50之外。时至今日,其官 网上关于游戏的视频更新还停留在去年11月,和各大直播平台都有高人气的《王者荣耀》形成鲜明对比。

不过除了商业上的收获,《王者荣耀》的意义还在于培养了一批根植于移动平台的MOBA用户,并且拓宽了移动MOBA的市场总量。

尽管当前的MOBA手游市场很大程度上就等同于《王者荣耀》本身,但现存的用户未见得不能被转化到其他同类产品中。同时,在MOBA这一品类的市场得到拓宽之后,其他产品也有从中获取潜在用户的机会。

这是《王者荣耀》成功之后,留给其他厂商和产品未知的潜在空间。

栏目热点