当前位置: 首页 > 苹果汇 > 正文内容

在骂声中成长 国内游戏需正视的差评浪潮

作者: 贵港新闻网   来源贵港新闻网    发布时间2018-07-13

随着近年来互联网的发展越来越公开透明化,评价打分已经成为当前互联网生态中不可或缺的一环,评分好坏会直接影响着用户的消费行为。同时微博、弹幕、微信公众号等多元发声渠道的成熟。

过去十年,中国游戏的评价权力一直牢牢掌控在厂商手中,基本所有大一些的网游公司都要建立起自己的舆情监控部门,从游戏发行时就为之保驾护航。除官 方舆论引导外,对媒体和玩家差评采取零容忍态度。但最近,这一情况开始悄然发生了变化。

随着近年来互联网的发展越来越公开透明化,评价打分已经成为当前互联网生态中不可或缺的一环,评分好坏会直接顶叶癫痫病吃什么药好影响着用户的消费行为。同时微博、弹幕、微信公众号等多元发声渠道的成熟,游戏厂商再也无法控制消除玩家心中不满的声音了,或许厂商霸权就此结束。

上图中左边蓝色的,在Steam评测体系里是指“推荐”,俗称“好评”,而右边红色的,原本是指“不推荐”,俗称“差评”。虽然从颜色上看泾渭分明,但非常有趣的是,这些评测的内容其实是一样的,归根结底三个字:求汉化。

在Steam平台的国内玩家应该都已经看到,目前有种趋势,“不汉化就差评”的现象正在变多。Steam也不保定市癫痫病专科医院哪家好得不在一次更新中,将免费获取游戏的玩家评价,剔除出评分影响范畴。

据最新调查显示Steam简体中文用户数量正在增加,已经跃升至全球第二,仅次于英语用户。同时繁体中文用户也增长0.21%,排名第13。因此当个别海外游戏漠视中国玩家需求,且Steam本身拥有方便且自由的评价系统时,“无中文就差评”便成了一个恰时的宣泄口,玩家群起而攻之,拿起了差评作为自己最有力的表达武器。

虽然海外游戏经历了一波差评洗礼,但在国内,游戏像一个孤岛,一直游离在评价打分系统之外。

我们知道,国内游戏厂商对孩子治癫痫的药是什么于玩家评论,向来是报喜不报忧。正面评价可以出现,负面评价需要公关掉。甚至现在发展到没有好评也要刷出好评,对手公司竞品没差评也要黑出差评的地步。无论是删帖、买贴吧,还是App Store刷好评、评价互黑,对产品评价常常看到游戏公司自嗨,而忽略了玩家的声音。

现在国内许多游戏厂商的宣传与玩家互相交流的印象渐行渐远,闭门造车摈除玩家声音,导致产品不够接地气。听不到玩家的声音不代表不存在。同时,漠视玩家自说自话还会导致游戏厂商脆弱的公信力受损,玩家不再相信游戏宣传,更多依赖其他玩家的评价,差评直接左右用户是否消费。所以厂商一昧藏着运城治羊羔疯的专科医院掖着,只是在加速差评时代的到来。

目前游戏厂商唯一要做的,就是接受玩家批评、甚至接受差评,并在有价值的差评中汲取教训,改进产品以适配玩家需求,这样才能在已经到来的差评时代中存续。

结语:

可以说,评价打分已经成为当前互联网生态中不可或缺的一环,评分好坏会直接影响着用户的消费行为。与十年前的网民迥异,新生代网民有着极强的自我表达愿望,并对于试图剥夺这种愿望的行为极为反感,群体数量足够也让这些玩家联合起来拥有举足轻重的力量。

栏目热点